《闪避刺客》评测:足够嗨爽,又足够温情

No.1 游侠原创评测
No.2 超级大钩!!
No.3 删繁就简,剧情至上
No.4 评测总结

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【评测前言】

赛博朋克”“2D横板6 % 0 F ,”“像素风”“动作冒险&rdqo F / ` suo;,说出这些标签,不知道诸位脑海中浮现Y Q g H出的是什么样的画面。

至少在我打开《闪避! ; ] @ O ] 9 : +刺客(SANABI)》前,脑子里冒出来的,是与《霓虹深渊》《武士:零》《纪元变异》中五光十色的子弹风暴与刀光剑影。

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在赛博朋克s x U F 0 N F世界观中,无论冷热兵器都得以随意发挥,主角性能可以随意改造,各式各样的战斗系统与角色技能都能够在这篇土壤上随意发挥。不整点战斗和RPG系统实在太可惜了。赛博题材下的阴暗世界与霓虹灯光0 m * d Y 2 %,总能为刀光剑影与枪林弹雨添上一抹色彩t 5 K

我以同样的心态打开《闪避刺客》这款游戏,但其展现的第一幕,却着实让我眼前一亮。(物理意义)

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这······你和我说是仙侠我都相信。主角的造型甚至还是古装,穿着类似我国锦衣卫的飞鱼服和大檐帽。要不是他那只巨大的机械手,我还真怀疑自己开错了一款游戏。

不过这只是游戏的教学关卡,在B I ` g w X &h 5 H了新手村后,游戏m m n的各个场景还是足够“赛博”的。看见这些熟悉的画面,我就一心想着那些熟悉的元素:肉鸽关卡、武器改装、商店交易··&mi[ U pddot;···

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不过在游7 G ? e k ; x玩了两个小时之后,我才发现先前自己对这款游戏的预设实在是大错特错。

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