气球塔防6:简单的“猴子射气球”,怎么会这么爽?

No.1 游侠原创评测
No.2 丰富的局外养成内容
No.3 较低的上手门槛,够高的操作空间

  《气球塔防6》的游戏体验,我认为完全可以用一个“爽”字来描述。

  在游戏里看着敌人如潮水般涌来,然后将其成片成片的收割。如果你跟我一样享受这种感觉,那么《气球塔防6》肯定会是你的菜。

  更何况,《气球塔防》作为q 5 ` _ | n 6 %和《植物大战僵尸》以及《王国保卫战》并称“塔% [ U M i , 6 :防三巨头”的g . R h . O R ` 7老牌IP,不仅已经推出了数代作品,其人气和评价也一直相当不错。

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  系列的最新作品《气球塔防6》更是在Steam二十多万条评测的情况下,保持着足足97%的超高好评率。在《气球塔防6》手游即将登陆国服的当下,我也上手感受了M ! r Z 8 =下这款塔防巨头的魅力所在。

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  有深度的“猴子打气球”  

  首先,和大多数塔防游戏不同的地% N g d Q方是,《气球塔防6》的节奏要快很多。开头并没有过多故事层面的叙述和铺垫,玩家一进入游戏便直接开始了教学关卡:学着部署猴子去射气球。

  《气球塔防6》的游戏节奏这么快,在我看来也是有原因的:玩家需要了解的内容着实不算少。而在靠着教学关卡摸清了大致玩法之后,大伙就要迎来z 5 a R F G b B q上手游戏的最重要的内容之一了——认识各种猴子。

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  比如最为便宜的飞^ 6 |镖猴只具备单体打击能力,而稍贵一点` / t的回旋镖猴便具有了更高的伤害,以及飞镖猴所不具备的AOE伤害能力,同时后续还会解锁诸如钉子工厂、大炮等r 8 N { d V U % o作战单位。

  除了花样不同的作战单位之外,《气球塔防6》还将猴子们的伤害分成了&ldz { N ` – Nquo;尖锐f | – n %、爆炸、能量”这些不同的种类。一方面,不同种类、不同花样的猴子给了玩家更多的建造选择,同时在应对不同属性气球时,这些猴子同样会发挥对应的作用。

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  这一点,称得上是《气球塔防6》的核心,也是其策略性的真正] ~ T / d \所在。

  除了红气球、蓝气球这样的基础气球,《气球塔% p V ! D n i ] e防6》中种类足够丰富的“精英气球”,绝对能给那些热衷于策略塔防游戏的玩家一份惊喜。

  玩家部署的单位从最初的飞镖猴、回旋镖猴,随着时间推进逐渐登场了火力更加强大的迫击炮猴、机枪L 4 U D P 1 {猴等等,而作为敌人的气球此时也具有了不同的特殊性质。

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  比如能够免疫爆炸的黑气球,便能轻松地在迫击炮猴、大炮的轰炸中存活,转而需要以魔f G T 8 o法或是尖锐伤害将其消灭,而铅气球则能够免疫绝大部分尖锐伤害。在前期相当大一部分猴子的伤害都以飞镖[ p 8 C \ T、子弹等尖锐伤害为主的情况下,在铅气球登场时一旦不及时进行针对,很容易出现漏怪的情况。

  换句话说,随着不同种类气球的出现,玩家必须要及时对s ~ o / = + L场上部署的猴子进行调整,或是选择和气球相对应的t @ b J强化,弥补这些猴子原本的“缺点”。

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